Skip to main content

Gifter Winner

Siapa yang memberikan gift terakhir dan bisa bertahan sampai waktu habis, dialah pemenangnya.

Apa itu Gifter Winner

Permainan bertahan yang sederhana tapi menegangkan: tiap kali ada yang mengirim gift, ia mengambil alih posisi teratas dan timer berjalan. Kalau tidak ada yang menyalipnya sampai waktu habis, ia menang.

Berbeda dari Lelang yang memenangkan total koin tertinggi, di sini yang menentukan adalah siapa yang terakhir — jadi gift kecil di detik-detik akhir bisa mengalahkan gift besar di awal.

Kenapa ini bikin ramai

Karena yang menentukan adalah urutan, bukan besaran, penonton dengan gift murah tetap punya peluang menang. Itu membuat lebih banyak orang ikut, dan detik-detik terakhir jadi rebutan.

Sebelum mulai

Live TikTok harus terhubung.

Langkah setup

Di bagian Gifter Winner Settings:

SetelanFungsi
LabelJudul yang tampil di overlay
Gift SelectionGift mana yang dihitung sebagai penawaran
Durasi Timer (detik)Berapa lama seseorang harus bertahan untuk menang
Gift wajib dipilih

Kalau belum, dashboard menampilkan "Tidak ada gift yang dipilih." dan tidak ada yang bisa masuk permainan.

Lalu jalankan dari Panel Control:

TombolFungsi
MulaiMemulai permainan
AkhiriMenghentikan lebih awal
ResetMengembalikan ke keadaan kosong

Pasang overlay

Buka menu Gifter Winner di dashboard, cari kartu Pasang Overlay di OBS / TikTok Live Studio, lalu salin link overlay-nya. Tempelkan link itu sebagai Browser Source di OBS, atau lewat Tambahkan Sumber → Tautan di TikTok Live Studio, dengan ukuran 1920 × 1080.

Tombol Customize di kartu yang sama dipakai untuk mengubah tampilan overlay ini.

Belum pernah memasang overlay sama sekali? Baca dulu Memasang Overlay di OBS & TikTok Live Studio — di sana langkahnya dijelaskan satu per satu.

Memilih durasi timer

Durasi menentukan seluruh rasa permainannya:

  • Terlalu pendek (5–10 detik) — pemenang cepat ditentukan, tapi penonton yang sedang mengetik komentar bisa keburu kalah sebelum sempat ikut.
  • Terlalu panjang (di atas satu menit) — momentumnya hilang, dan penonton berhenti memperhatikan.

Titik yang biasanya enak ada di kisaran 20–40 detik: cukup untuk memberi orang kesempatan menyalip, cukup pendek untuk tetap tegang.

Masalah umum

Gejala: "Gifter Winner belum dimulai." Tekan Mulai dulu. Gift sebelum itu tidak dihitung.

Gejala: "Tidak ada gifter saat ini." / "Menunggu gift masuk…" Permainan sudah berjalan tapi belum ada yang mengirim gift yang dipilih. Pastikan penonton tahu gift mana yang dihitung.

Gejala: gift masuk tapi posisi tidak berubah. Gift yang dikirim bukan gift yang dipilih di Gift Selection.

Gejala: pemenang sudah diumumkan tapi overlay tidak berubah. Tekan Reset sebelum memulai ronde baru.

Lihat juga